Page 17 - sm_4_it
P. 17

3.3.                                                                            STRUMENTI UTILI                                            CAPITOLO 3


           LANCIO DEL



              PROGETTO
                               O3-A1: Approccio intergenerazionale e linee guida per la formazione collaborativa
            Come primo passo i partner svilupperanno la metodologia per un approccio intergenerazionale scelto per
                                                                                                                           Strumenti per la preparazione del post!
     erogare la formazione. L'obiettivo di questo risultato è quello di creare relazioni a lungo termine tra un'azienda e

                                                                                          un'altra.
                                                                                                                                  Creare facilmente progetti grafici
          imprenditore, responsabile della gestione di un'attività di vendita al dettaglio e un giovane, che li aiuterà a
                                                                                                                             Perfetto per creare presentazioni attraenti
                                                                                         introdurre

    CONTENUTO DEL CAPITOLO 3
   cambiamenti sostenibili per l'azienda. Per raggiungere questo obiettivo, è stato creato un quadro di riferimento per
                                                                                                il
    Che cos'è un pitch?                                                                                              Programma di animazione video, con la particolarità
                si svilupperà una collaborazione. Il rapporto sarà volontario e sarà incluso come tale nel documento.
    Pittura d'ascensore                                                                                                che permette di aggiungere diapositive animate
   ma incoraggiato per massimizzare la partecipazione all'attività formativa e per favorire l'approfondimento del tema.
    Adattare il discorso al pubblico
    I clienti: lo stakeholder più importante
     programmi di apprendistato. I partner esamineranno i quadri di riferimento esistenti che possono essere utilizzati
    I social media e gli strumenti utili per preparare il
    vostro pitch                                                                              per                       Create immagini, video e animazioni per soddisfare
                                                                                                                                    le vostre esigenze di marketing.
             il progetto RETAIL. Inoltre, i partner cercheranno di coinvolgere le reti più importanti per aumentare la

             l'ambito del progetto. Ad esempio, la DCC è membro della rete Enterprise Europe Network con l'EASME.
                                                                                                                            Un'applicazione per l'editing di foto e video,
            incoraggiare attivamente i membri a collaborare e impegnarsi in tutti i progetti UE pertinenti. Il partner
                                                                                                                      appositamente progettata per migliorare il risultato di
                                                                                            Inshot
                   esplorare anche altri programmi pertinenti come i programmi di mobilità (Erasmus+, Erasmus foram.
                                                                                                                      qualsiasi video che si desidera caricare su Instagr
                         giovani imprenditori), ecc. Da questo lavoro, verrà pubblicato un rapporto metodologico.


                                                                                                                      Creare video professionali e potenti per le aziende in
                                                                                          Animoto                                            pochi minuti.
   12   13   14   15   16   17   18   19   20   21   22